Crazy Orc, jeu de rôles et de figurines à Lyon
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Rencontre lyonnaise EA du 5 juin

D 8 juin 2004     H 09:25     A Bob_bob, François Bruntz     C 0 messages


Une rencontre des joueurs lyonnais s’est tenue ce 5 juin 2004.

Elle avait pour but de se connaître et de confronter nos visions des règles.

Trois tables (1,20 m par 1,20 m) ont permis de voir combattre des armées de 1000 points pour permettre des parties brèves et nombreuses.

François vous présente l’après midi. Ensuite les deux séries de batailles sont brièvement commentées par les adversaires. En fin d’article, se trouve la compositions des armées.

Les différentes photos sont les oeuvres de Guillaume DREME et François BRUNTZ.

Présentation

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Les vétérans
De gauche à droite : François Bruntz, Nicolas, Le Skaven, Markus (assis), Bob_bob, Seb_seb, Edouard, Jean-Michel et Vincent.

Les joueurs lyonnais avaient donc enfin l’occasion de se rencontrer dans les locaux du sympathique club Crazy Orc où quatre joueurs testaient le jeu depuis déjà pas mal de temps. C’est ainsi une bonne dizaine de joueurs qui ont fait débarquer leur armée de 1000 points sur trois tables jeux très agréablement décorées.

Forces Taus, Space Marines, Orks, Squats et du Chaos étaient donc au rendez-vous pour deux séries de batailles à 1000 points et beaucoup de discussions, le tout dans une excellente atmosphère.

Première constatation, il y a une bonne base de joueurs sur Lyon. Comme je le disais, nous étions une bonne dizaine à cette réunion et tout le monde n’était pas là (Jérôme et ses Tyranides nous ont manqué par exemple), il apparaît donc possible d’envisager sereinement un événement Epic de plus ou moins grande importance pour cet automne. De même, on peut espérer organiser plus ou moins régulièrement des après-midi sympathiques tels que celui de samedi.

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Les terrains

Deuxième constatation, le format 1000 points est loin d’être totalement inintéressant. Certes, on est loin d’une partie classique à 3000 points et plus mais cela donne lieu a des affrontements plein de rebondissements où la composition de l’armée a une très grande importance. On a également vu qu’à ce format les engins de guerre gardent leur importance et la majorité des armées présentées en déployait au moins un (on a ainsi vu des forteresses de guerre Orks, des Warhounds impériaux et du Chaos ou encore des dirigeables Overlords Squats). Un tel format est en plus très rapide (deux heures de jeu en prenant tout son temps donc on peut espérer tomber à 1h30) ce qui permettrait éventuellement d’organiser des mini tournois en une journée.

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Vue d’ensemble

Avec quelques règles spécifiques concernant les missions à accomplir et la possibilité d’utiliser deux à trois listes d’armée différentes selon l’adversaire rencontré, je pense que l’on peut arriver à des choses des plus intéressantes.

Malgré mon arrivée tardive, j’ai vraiment apprécié l’ambiance de cette réunion et j’espère qu’elle sera la première d’une série d’après-midi tous aussi intéressants les uns que les autres. Je vais d’ailleurs de ce pas faire quelques petites propositions pour les organiser. :)

Les trois premières parties

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    Ork contre Ultramarines

    Ultramarines (Nicolas) 0 Vs Orks (Bob_bob)2

  • La puissance des forteresses !! Bob_bob
  • Trois forteresses dans une même formation ce n’est pas vraiment Ork. Des terminators qui fuient ce n’est pas vraiment space. Nicolas
  1. Ork (Skaven) 0 vs Tau (Edouard) 1
  • 90 % de un, en forme !! Le skaven
  • Victoire magistral des TAU ! AUCUNE PERTE ! vive les TAU, les tigershark et le bien suprême ! Edouard
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    Forteresse impériale

    Marines du désert (Seb_seb) 0 vs Marines de Slanesh (JM) 0
    Tie-break au 5e tour au bénéfice de Seb_seb

  • NOUS NOUS SOMMES BATTU COMME DES LIONS NOUS AVONS VAINCU LE DEMON !! NON AUX INVOCATIONS Seb_seb
  • Très bonne partie ... quand arriverais-je enfin à réinvoquer mes démons ? JM

Les trois secondes parties

  1. Squat (François) 0 vs Ultramarine (Nicolas) 0
    Tie breack au bénéfice de Nico
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    Warhound du chaos

    Ne pas laisser de rhinos remplis fface aux unités ennemies !!! Les guerriers ont quand même sauver l’honneur Squats en mettant en déroute le détachement tactique... Les tests continuent François

  • Vive les scouts ; encore meilleurs que les tactiques ... j’aime bien les squats, quand ils restent dans les véhicules. Nicolas
  1. Marine du désert_2 (Seb_seb) 1 vs Ork (Bob_bob) 0
  • Outch ! On étaient des leurres :p Bob_bob
  • TROP FACILE COMME DIVERSION Seb_seb
  1. Slanesh (JM) 0 vs Ork (Skaven) 0
    Tiebreak en faveur de JM
  • Partie très fun ... vive le titan qui rate le jet qui doit lui faire gagner la partie !!! JM
  • Le chaos est plus fort que les Tau. Le Skaven

La composition des armées

Les orks du Skaven

  • 1 bande
  • 1 kulte de la vitesse
  • 1 karbonisateur
Les Tau d’Edouard
  • 1 cadre Kayon avec une suite de Crisis
  • 2 Orcas
  • 1 Shas’el Darksight
  • 2 Hammerhead
  • 1 Skyray
  • 1 Tigershark
  • 1 Tigershark
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    Les orks du Skaven
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    Les Tau d’Edouard
    Les orks de Bob_bob

    • 1 bande avec 3 boyz et 1 nob supplémentaires dans 3 forteresses à kanon
    • 1 Mastok blitz avec 1 chariot kanon sup.
    Les marines de Slanesh de Jean-Michel
  • 1 formation de motos (8 socles dont lord) avec 1 warlord et 2 sacrifices
  • 1 formation de Space Marine du Chaos (8 socles dont lord) avec 4 noises marines, 1 sorcier et 2 sacrifices
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    Armée Ork de Bob_bob
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    Les marines du chaos de JM
    Les marines du désert de Seb_seb

    • 1 assaut avec commandant supprême
    • 1 assaut avec chapelain
    • 1 assaut
    • 1 formation de Whirlwind
    Les Ultramarines de Nicolas
  • Terminators 325 pts
  • Tactique 300 pts
  • Scout + sniper 175 pts
  • Land Speeder 200 pts
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    Les marines du désert de Seb_Seb
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    Les Ultramarines de Nicolas
    Les Squats de François

    Liste officieuse v 2.2

    • 4 Gyrocoptéres
    • 1 Overlord
    • 1 Fraternité de guerriers + Gardes du Foyer + 6 rhinos
    • 1 Unité tonnere + 3 rhinos
    Les marines du désert_2 de Seb_seb
  • 1 warhound
  • 1 formation de land raider
  • 1 formation de devastator + 4 razorback
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