Crazy Orc, jeu de rôles et de figurines à Lyon
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31 juillet 2004

D 4 août 2004     H 13:09     A Bob_bob     C 0 messages


  • Frère d’armes
    Plusieurs parties ont eu lieu dans l’aprés midi.

Les humains (civilisé de la démo) ont malmené les nains (barbare).

Les squelettes et les skaven ont réussi faire égalité sur les deux parties simultanées, une victoire partout.

Les avis :

« Il faut que je change les dés. Beaucoup de 0 obtenu au mauvais moment. Sinon très très bien. On sent bien une petite supériorité des personnages par rapport à des troupes plus basiques. Supériorité qui ne rime pas avec invincibilité, loin de là. » Bob_bob

"Pour un novice qui n’avais pas lu les règles, Frère d’armes s’est révélé
être un système de jeu relativement simple et intuitif de prise en main.
Subtil mélange de différents jeux d’escarmouches, il a su au delà des
apparences crée une réelle identité propice aux plaisirs ludiques des jeunes
comme des vénérables joueurs recherchant une partie rapide ou bien l’épopée
et la richesse d’une campagne.
Alors pour 6 P.A. je prend une flèche et bande mon arc puis vise mon ennemi
le barbare qui s’agite au loin. Et paf, entre les deux yeux.
" Nicolas

  • Donjons et Dragons
    Plusieurs accidents pendant la construction d’un temple ont donné du travail aux personnages Plusieurs pistes :
  • une sorcière
  • des Gnolls

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